Methods from class SbVec3f:
SbVec3f(const float v[3])
SbVec3f(float x, float y, float z)
SbVec3f cross(const SbVec3f &v) const
float dot(const SbVec3f &v) const
SbBool equals(const SbVec3f v, float tolerance) const
SbVec3f getClosestAxis() const
const float * getValue() const
void getValue(float &x, float &y, float &z) const
SbVec3f & setValue(const float v[3])
SbVec3f & setValue(float x, float y, float z)
SbVec3f & setValue(const SbVec3f &barycentic, const SbVec3f &v0, const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2)
float & operator [](int i)
const float & operator [](int i)
SbVec3f & operator *=(float d)
SbVec3f & operator /=(float d)
SbVec3f & operator +=(const SbVec3f &u)
SbVec3f & operator -=(const SbVec3f &u)
SbVec3f operator -() const
SbVec3f operator *(const SbVec3f &v, float d)
SbVec3f operator *(float d, const SbVec3f &v)
SbVec3f operator /(const SbVec3f &v, float d)
SbVec3f operator +(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2)
SbVec3f operator -(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2)
int operator ==(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2)
int operator !=(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2)